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2.01 Marked |
Richard scopre che la vittoria contro Darken Rahl è stata breve: inavvertitamente ha aperto uno squarcio nel mondo sotterraneo, liberando un male ancora più grande nel mondo dei vivi... >>
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2.02 Baneling |
La ricerca della Pietra delle Lacrime conduce Richard, Kahlan, Zedd e Cara in una prigione D'Hariana dove i morti tornano dal mondo sotterraneo per pregare i vivi.
Ma mentre il Cercatore cerca di fermare il ritorno... >>
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2.03 Broken |
Quando Cara rivela di aver ucciso la sorella di Kahlan, Denee, Richard decide di mandar via la Mord'Sith per evitare che la Depositaria la uccidesse.
Ma quando Cara torna al suo villaggio natale... >>
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2.04 Touched |
Mentre Zedd e Cara seguono le tracce della Pietra delle Lacrime, Kahlan scopre che c'è un'altra ragazza Depositaria, ed entrambe sono le ultime della loro stirpe.
Kahlan e Richard cercano di salvare la teenager... >>
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2.05 Wizard |
Zedd cade vittima di un misterioso incantesimo che gli fa perdere la memoria e la sua vecchiaia.
Ritrovata la giovinezza, il mago un tempo saggio si convince di poter rimpiazzare Richard con un nuovo... >>
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2.06 Fury  |
Richard e Cara aiutano un piccolo gruppo di cittadini a scappare da rudi mercanti di schiavi, uccidendo gli aggressori. Le morti deludono la matriarca del popolo vittima dell'aggresione, un gruppo pacifista chiamato 'The Minders'.
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2.07 Resurrection  |
Sulla scia della morte di Darken Rahl, uno dei suoi comandanti, il Generale Grix, prova a reclamare il trono di D'Hara per sè stesso ed eliminare chiunque osi sfidarlo, incluso Richard Cypher, il legittimo erede. >>
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2.08 Light  |
Richard, Kahlan, Zedd, e Cara inseguono la malvagia Mord'Sith Denna, che ha preso la bussola che serviva al gruppo per trovare la Pietra delle Lacrime.
Ma Denna
riesce ad eluderli e a scappare... >>
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2.09 Dark  |
Non appena le 'Sorelle della Luce' cominciano ad insegnare a Richard come usare i suoi poteri da mago, la bellissima e misteriosa Sorella Nicci gli rivela uno scioccante segreto riguardo la sua permanenza al Palazzo dei Profeti. >>
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2.10 Perdition  |
Intrappolato nella mortale Valle della Perdizione, le peggiori paure di Richard prendono magicamente vita e tentano di ucciderlo.
Le potenti e durevoli visioni che lo disturbano... >>
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2.11 Torn  |
Quando la terra nativa di Kahlan, Aydindril, finisce sotto il controllo del Principe Fyren, lei e Zedd realizzano che devono tornare nella leggendaria città per reclamarla al tiranno, lasciando Richard e Cara a continuare la ricerca... >>
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2.12 Hunger  |
Mentre il Guardiano proclama guerra ai viventi, Richard, Kahlan, Zedd e Cara cercano di salvare un gruppo di cittadini che stavano per essere uccisi dai "baneling", anime di morti che tornano dall'Aldilà facendo uno scambio con il Guardiano... >>
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2.13 Princess
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Le Sorelle dell'Oscurità riportano in vita dall'Aldilà la maga più potente del mondo, Sorella Nicci, e quest'ultima ha un piano per aiutare il Guardiano a porre fine ad ogni forma di vita.
La malvagia Sorella Nicci negozia un patto mortale... >>
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